Wednesday, November 13, 2013

Tugas Forensik Tentang Pencemaran Nama Baik di Media Elektronik

Nama : Diastri Rachmawati
NPM : 51410982
Kelas : 4IA13

                                                                 Tugas Forensik


Contoh Kasus :

     Suami Inggrid Kansil, Syarief Hasan tak main-main dengan kicauan yang dilontarkan TrioMacan2000 di Twitter. Berbagai pasal sudah disiapkan polisi untuk menjerat pemilik akun anonim tersebut.

          "Saya secara resmi melaporkan akun TrioMacan2000 yang telah mencemarkan nama baik saya dan keluarga dengan melakukan kejahatan elektronik informasi teknologi," tandas Syarief usai membuat laporan di Polda Metro Jaya, Kamis (16/5) petang.

         Dalam laporannya, Menteri Koperasi dan UKM itu membawa bukti berupa print-out kicauan TrioMacan2000 di Twitter. "Saya ingin buktikan secara clear, bahwa ini betul-betul fitnah. Dan ini kita harus berantas dan lawan," sebut dia.

          TrioMacan2000 dilaporkan dengan pasal berlapis yaitu pasal 310, 311 KUHP dan 27 UU ITE tentang fitnah dan pencemaran nama baik. "Hukumannya 6 tahun," tegas Syarief.

        Syarief mengaku terpaksa menempuh kasus ini hingga ke Polda Metro Jaya. Ia berharap, ke depannya tak ada lagi kasus serupa seperti yang menimpa keluarganya.

         "Ini kan merusak nama baik saya dan keluarga, menyebarkan fitnah. Ini tidak boleh terjadi. Saya harap saya dan keluarga yang terakhir. Pihak kepolisian akan tuntut sampai tuntas. Apalagi saya dengar ini mudah dilacak," tutup Syarief.


Sumber :
- http://showbiz.liputan6.com/read/588506/fitnah-inggrid-kansil-triomacan2000-dituntut-6-tahun- penjara
- http://etikanama.blogspot.com/2013/05/contoh-kasus-cyber-crime-di-indonesia.html

Pelaku : 
Pemilik akun Twitter TrioMacan2000. Metode yang digunakan dengan menuliskan kata-kata yang belum diketahui kebenarannya dan diketahui oleh masyarakat yang mem-follow akun Twitter TrioMacan2000. Hal ini dilakukan karena ingin menjatuhkan nama baik seseorang.

Korban : 
Suami Inggrid Kansil (artis dan anggota DPR), Syarief Hasan (Menteri Koperasi dan UKM). Akibat yang ditimbulkan yaitu terjadinya perusakan dan pencemaran nama baik dan keluarga dengan melakukan kejahatan elektronik informasi teknologi.

Penyidik : 
Dalam laporannya, Menteri Koperasi dan UKM itu membawa bukti berupa print-out kicauan TrioMacan2000 di Twitter. Kemudian polisi dapat melacak kasus ini sampai tuntas dengan mudah.

Pasal : 
TrioMacan2000 dilaporkan dengan pasal berlapis yaitu pasal 310, 311 KUHP dan 27 UU ITE tentang fitnah dan pencemaran nama baik. Hukuman yang diberikan selama 6 tahun.

Tuesday, October 15, 2013

Membuat Web Form Login yang Simple

Membuat sebuah web memang tidaklah mudah, namun apa salahnya jika kita coba! Berikut ini merupakan contoh web sederhana (simple) pembuatan form login sebuah member dengan script HTML dan CSS...

Script HTML :
<link rel="STYLESHEET" type="text/css" href="login.css">
<section class="login">
<div class="title">Member Login</div>
<br><font color = "khaki" ; size =20><marquee><blink>Welcome back! </blink></marquee></font></br>
<br>
<br>
<br>
<form action="#" method="post" enctype="application/x-www-form-urlencoded">
    <input type="text" required title="Username required" placeholder="Username" data-icon="U">
        <input type="password" required title="Password required" placeholder="Password" data-icon="x">
        <div class="olvido">
        <div class="col"><a href="#" title="Ver Carásteres">Register</a></div>
            <div class="col"><a href="#" title="Recuperar Password">Forgot Password?</a></div>
        </div>
        <a href="#" class="enviar">Submit</a>
    </form>
</section>

Script CSS :
body {
    background: -webkit-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.15) 30%, rgba(255,255,255,.3) 32%, rgba(255,255,255,0) 33%) 0 0, -webkit-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.1) 11%, rgba(255,255,255,.3) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 0 0, -webkit-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 17%, rgba(255,255,255,.43) 19%, rgba(255,255,255,0) 20%) 0 110px, -webkit-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 11%, rgba(255,255,255,.4) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) -130px -170px, -webkit-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 11%, rgba(255,255,255,.4) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 130px 370px, -webkit-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.1) 11%, rgba(255,255,255,.2) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 0 0, -webkit-linear-gradient(45deg, #343702 0%, #184500 20%, #187546 30%, #006782 40%, #0b1284 50%, #760ea1 60%, #83096e 70%, #840b2a 80%, #b13e12 90%, #e27412 100%);
    background-color: #840b2a;
    background: -moz-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.15) 30%, rgba(255,255,255,.3) 32%, rgba(255,255,255,0) 33%) 0 0, -moz-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.1) 11%, rgba(255,255,255,.3) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 0 0, -moz-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 17%, rgba(255,255,255,.43) 19%, rgba(255,255,255,0) 20%) 0 110px, -moz-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 11%, rgba(255,255,255,.4) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) -130px -170px, -moz-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 11%, rgba(255,255,255,.4) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 130px 370px, -moz-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.1) 11%, rgba(255,255,255,.2) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 0 0, -moz-linear-gradient(45deg, #343702 0%, #184500 20%, #187546 30%, #006782 40%, #0b1284 50%, #760ea1 60%, #83096e 70%, #840b2a 80%, #b13e12 90%, #e27412 100%);
    background-color: #840b2a;
    background: -o-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.15) 30%, rgba(255,255,255,.3) 32%, rgba(255,255,255,0) 33%) 0 0, -o-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.1) 11%, rgba(255,255,255,.3) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 0 0, -o-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 17%, rgba(255,255,255,.43) 19%, rgba(255,255,255,0) 20%) 0 110px, -o-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 11%, rgba(255,255,255,.4) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) -130px -170px, -o-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.2) 11%, rgba(255,255,255,.4) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 130px 370px, -o-radial-gradient(rgba(255,255,255,0) 0, rgba(255,255,255,.1) 11%, rgba(255,255,255,.2) 13%, rgba(255,255,255,0) 14%) 0 0, -o-linear-gradient(45deg, #343702 0%, #184500 20%, #187546 30%, #006782 40%, #0b1284 50%, #760ea1 60%, #83096e 70%, #840b2a 80%, #b13e12 90%, #e27412 100%);
    background-size: 1000px 1000px, 410px 410px, 610px 610px, 530px 530px, 730px 730px, 1000px 1000px;
    background-color: #840b2a;
}

.login {
    width: 400px;
    height: 400px;
    overflow: hidden;
    background: #1e1e1e;
    border-radius: 6px;
    margin: 50px auto;
    box-shadow: 0px 0px 50px rgba(0,0,0,.8);
}

.login .title {
    width: 398px;
    height: 14px;
    padding-top: 13px;
    padding-bottom: 13px;
    font-size: 14px;
    text-align: center;
    color: #bfbfbf;
    font-weight: bold;
    background: #121212;
    border: #2d2d2d solid 1px;
    margin-bottom: 30px;
    border-top-right-radius: 6px;
    border-top-left-radius: 6px;
    font-family: Arial;
}

.login form {
    width: 240px;
    height: auto;
    overflow: hidden;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
}

.login form input[type=text], .login form input[type=password] {
    width: 200px;
    font-size: 12px;
    padding-top: 14px;
    padding-bottom: 14px;
    padding-left: 40px;
    border: none;
    color: #bfbfbf;
    background: #141414;
    outline: none;
    margin: 0;
}

.login form input[type=text] {
    border-top-left-radius: 6px;
    border-top-right-radius: 6px;
    border-top: #0b0b0b solid 1px;
    background: #141414 url(http://dev.dhenriquez.com/test-img/icons/111-user.png) 10px center no-repeat;
}

.login form input[type=password] {
    border-bottom-left-radius: 6px;
    border-bottom-right-radius: 6px;
    border-top: #0b0b0b 1px solid;
    border-bottom: #353535 1px solid;
    background: #141414 url(http://dev.dhenriquez.com/test-img/icons/54-lock.png) 10px center no-repeat;
}

.login form .enviar {
    width: 240px;
    height: 12px;
    display: block;
    padding-top: 14px;
    padding-bottom: 14px;
    border-radius: 6px;
    border: none;
    border-top: #4eb2a8 1px solid;
    border-bottom: #161616 1px solid;
    background: #349e92;
    text-align: center;
    text-decoration: none;
    font-size: 12px;
    font-weight: bold;
    color: #FFF;
    text-shadow: 0 -1px #1d7464, 0 1px #7bb8b3;
    font-family: Arial;
}

.login .olvido {
    width: 240px;
    height: auto;
    overflow: hidden;
    padding-top: 25px;
    padding-bottom: 25px;
    font-size: 10px;
    text-align: center;
}

.login .olvido .col {
    width: 50%;
    height: auto;
    float: left;
}

.login .olvido .col a {
    color: #fff;
    text-decoration: none;
    font: 12px Arial;
}

html, body, div, span, applet, object, iframe, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre, a, abbr, acronym, address, big, cite, code, del, dfn, em, img, ins, kbd, q, s, samp, small, strike, strong, sub, sup, tt, var, b, u, i, center, dl, dt, dd, ol, ul, li, fieldset, form, label, legend, table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td, article, aside, canvas, details, embed, figure, figcaption, footer, header, hgroup, menu, nav, output, ruby, section, summary, time, mark, audio, video {
    margin: 0;
    padding: 0;
    border: 0;
    font-size: 100%;
    font: inherit;
    vertical-align: baseline;
}

article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { display: block }
body { line-height: 1 }
ol, ul { list-style: none }
blockquote, q { quotes: none }
blockquote:before, blockquote:after, q:before, q:after {
    content: '';
    content: none;
}

table {
    border-collapse: collapse;
    border-spacing: 0;
}

Output :

output yang ditampilkan pada halaman web, tulisan "Welcome back!" nya akan bergerak. Penasaran? Cobain deh...

Wednesday, October 2, 2013

Seluk Beluk Mendirikan Perusahaan Perseorangan


          Masih bingung ingin mendirikan perusahaan apa? Bisnis apa yang sesuai untuk perusahaan yang kita dirikan? Apakah itu yang kita inginkan? Sebelum mendirikan perusahaan, lebih baik kita telusuri dahulu macam-macam badan usaha. Terdapat beberapa macam badan usaha yang bisa Anda pilih saat ingin mendirikan bisnis secara resmi. Jenis-jenis badan usaha yang paling banyak dikenal oleh masyarakat Indonesia yaitu perusahaan perseorangan, firma, CV, PT, koperasi dan yayasan.

          Bagi Anda yang hendak memulai bisnis kecil , bentuk perusahaan perseorangan atau yang juga dikenal dengan usaha dagang adalah bentuk yang dipandang paling sesuai. Perusahaan perseorangan merupakan bentuk badan usaha yang biasanya didirikan oleh individu dan dikelola secara mandiri oleh satu orang. Umumnya modal untuk sebuah perusahaan perseorangan juga berasal dari satu orang saja. 

          Dengan demikian, bisa kita simpulkan bahwa semua konsekuensi yang datang dari pengelolaan usaha akan ditanggung dan dinikmati oleh si entrepreneur atau pemiliknya sendiri. Dan karena sumber modalnya dari pendanaan pribadi, maka tidak ada pemisahan antara kekayaan pribadi pemilik dari aset perusahaan.

          Jenis usaha perusahaan perseorangan umumnya berupa berbagai macam bisnis rumah tangga (home industry). Di samping itu, bisa juga berbentuk berbagai macam usaha berbentuk toko kelontong atau ritel, aneka bentuk usaha rumah makan, percetakan, dan sebagainya.

Plus minus perusahaan perseorangan
         Sebelum membahas cara pendirian, mari kita ulas apa saja sisi positif dan negatif jika Anda mendirikan usaha dengan bentuk perusahaan perseorangan. Untuk kelebihannya, bisa dikatakan perusahaan perseorangan relatif mudah untuk didirikan dan dibubarkan. Besarnya modal juga bukan kendala. Dan karena perusahaan perorangan tidak perlu dijadikan sebuah badan hukum, biaya operasionalnya lebih rendah. Dengan jumlah pemilik yang hanya satu orang, aktivitas bisnis juga lebih dapat diatur karena lebih sederhana dan sedikit. Fleksibilitas manajemen juga menjadi kekuatan perusahaan perorangan, yang menjadikannya cocok untuk orang yang sukar menampung pendapat orang lain sebagai rekan bisnis. Tanpa adanya rekan bisnis, kerahasiaan perusahaan juga sepenuhnya di tangan si pemilik. Dan akhirnya, saat perusahaan menghasilkan laba, entrepreneur tidak perlu pusing memikirkan pembagiannya dengan pihak lain karena otomatis itu miliknya sendiri.

        Di sisi lain, kelemahan yang harus diantisipasi dalam perusahaan perseorangan yaitu keterbatasan jumlah modal sehingga ruang gerak bisnisnya yang amat terbatas dibandingkan usaha yang bermodal lebih besar. Dari sisi keuangan, dana pribadi dan milik perusahaan juga sukar untuk dibedakan, yang menimbulkan risiko lanjutan yaitu jika perusahaan ambruk, keuangan entrepreneur yang bersangkutan juga terpengaruh. Perkembangan perusahaan juga lebih lamban karena hanya dimotori oleh satu orang. Pemilik perusahaan selain bertanggung jawab pada aset perusahaan juga harus mampu menangani segala hal sendirian (kecuali ia menyewa jasa orang lain atau merekrut karyawan).

Syarat mendirikan perusahaan perorangan
          Syarat pendirian perusahaan perseorangan bisa dikelompokkan menjadi 3 aspek penting, yaitu modal, pembukuan dan pembayaran pajak.

        Pertama, sebagai entrepreneur harus menemukan sumber modal yang sesuai. Anda bisa pertimbangkan tabungan pribadi, pinjaman dari keluarga atau teman, pinjaman bank dan sebagainya. Jumlah modal yang diperlukan juga harus dikalkulasi dengan akurat. 

          Kedua, untuk menyusun pembukuan, Anda perlu mencantumkan poin-poin berikut ini:
  • Keadaan kekayaan perusahaan
  • Kebutuhan perusahaan
  • Perjanjian kerja
  • Surat, dokumen, korespondensi yang masuk dan keluar
  • Laporan per periode (bisa per bulan, kuartal, tahun)
  • Arsip
          Ketiga, pembayaran pajak juga harus diperhatikan. Jenis-jenis pajak yang dibayarkan kepada negara ialah:
  • Pajak penghasilan
  • Pajak pertambahan nilai barang dan jasa
  • Pajak penjualan atas barang mewah
  • Pajak bumi dan bangunan
Prosedur mendirikan perusahaan perseorangan
          Sebenarnya tidak ada aturan yang mengikat dalam pendirian perusahaan perseorangan. Akan tetapi biasanya orang mengikuti prosedur berikut ini untuk mendirikan sebuah perusahaan perseorangan.

          Ijin permohonan usaha dari Dinas Perdagangan di wilayah setempat (izin usaha). Syarat-syarat untuk mendapatkan ijin usaha adalah fotokopi KTP pemegang saham perusahaan, fotokopi NPWP, surat keterangan domisili atau SITU, neraca keuangan perusahaan, materai senilai Rp. 6000.

        Ijin permohonan tempat usaha dari Pemda setempat juga harus dikantongi. Untuk itu Anda harus menyerahkan proposal berisi rencana dan uraian lengkap usaha yang akan didirikan, termasuk biaya modal usahanya. Setelah itu isi beberapa formulir yang sudah dipersiapkan. Jangan lupa untuk sertakan denah lokasi usaha Anda. Beberapa fotokopi juga perlu disiapkan yaitu fotokopi KTP pengurus perusahaan, NPWP dan surat bukti kepemilikan tanah dan/ atau bangunan yang dijadikan lokasi usaha.

Sumber : 

Pengaruh dan Peranan TI terhadap Perkembangan Bisnis Online di Indonesia

             Saat ini bisnis berkembang dengan sangat cepat, dengan bidang yang berbeda-beda. Perkembangan bisnis yang terbilang sangat laris yaitu bisnis online. Biasanya kalangan wanita banyak yang melakukan bisnis secara online, seperti menjual aksesoris, pakaian, tas dan lain-lain. Berikut ini merupakan penjelasan lebih lanjut mengenai bisnis online di Indonesia.

        Dalam dunia bisnis online tentunya bidang TI (Teknologi Informasi) sangatlah berperan dan memberikan pengaruh yang begitu pekat di dalamnya. Di Indonesia, bisnis online sudah sangat menjamur dan bahkan sudah berkembang begitu pesat, misalnya dalam hal penjualan produk-produk barang ataupun jasa yang ditawarkan. Saat ini toko butik pun bisa saja tidak harus memiliki tempat atau wujud nyata dimana kita bisa berkunjung dan memilih barang-barang yang diinginkan di sana. Kini hanya tinggal membuka sebuah halaman website, kemudian kita dapat langsung melihat-lihat dan memilih barang apa saja yang ingin kita beli dan dalam waktu yang singkat barang tersebut sudah dapat kita terima. Begitulah dunia bisnis online yang sudah begitu banyak memberikan kemudahan bagi para konsumen maupun para pengusaha. Namun dalam bahasan kali ini yaitu mengenai pengaruh dan peranan Teknologi Informasi terhadap perkembangan bisnis online di Indonesia.

             Saat berkunjung ke mal, kita harus berjalan mengitari toko demi toko. Di Internet, berbagai tokolah yang akan datang dan pergi di depan mata kita. Tidak ada tempat yang terlalu sempit untuk berdagang, terutama jika tempat itu bernama Internet. Kita dapat melihat transaksi jual beli terjadi pada berbagai forum, mailing list, blog, sampai website social networking terpopuler saat ini. Namun untuk dapat membangun sebuah sarana atau tempat untuk menampilkan barang atau jasa yang ditawarkan tersebut, kita membutuhkan tenaga atau pengetahuan tentang TI tersebut dalam merancang sebuah toko online/online shop. Online shop merupakan bentuk yang lebih sederhana, antara pembeli dan penjual dapat langsung berinteraksi. Pembayaran tidak harus menggunakan payment gateway (walaupun bisa jadi online shop tertentu memiliki fitur tersebut), sistem pembayaran yang terpisah (melalui transfer/e-banking) dan di-confirm setelah pembayaran dilakukan, masih merupakan alternatif yang populer di Indonesia.

           Teknologi Informasi dapat didefinisikan sebagai suatu teknologi yang berfungsi untuk menghasilkan, menyimpan, mengolah, dan menyebarkan informasi tersebut dengan berbagai bentuk media dan format (image, suara, text, motion pictures, dsb). Dampak yang dihasilkan dari Teknologi Informasi tersebut bermacam-macam, di antaranya jika dilihat dari segi positif, misalkan pada bidang jasa pelayanan kesehatan. Institusi kesehatan menggunakan teknologi informasi untuk memberikan pelayanan secara terpadu dari pendaftaran pasien sampai kepada sistem penagihan yang bisa dilihat melalui internet. Contoh lain misalnya di bidang hiburan, sekarang banyak bermunculan polling atau layanan masyarakat dalam bentuk SMS (Short Message Service), termasuk juga untuk sistem perbankan.

          Setelah dirasakan bahwa teknologi Informasi dapat menggantikan cara konvensional yang memberikan benefit (keuntungan), maka orang mulai melihat kelebihan lainnnya, misalnya menggantikan sarana pengiriman surat dengan surat eletronik (e-mail), pencarian data melalui search engine, chatting, mendengarkan musik, dan sebagainya dimana pada tahapan ini orang sudah mulai menginvestasikan kepada perangkat komputer. Nah, dari manfaat yang didapatkan, teknologi informasi mulai digunakan dan diterapkan untuk membantu operasional dalam proses bisnis. Misalnya perusahaan dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan dengan menyediakan informasi jasa dan produk yang ditawarkan tanpa dibatasi waktu dan ruang.

             Orang sudah mau investasi dalam menyediakan perangkat keras dan lunak untuk mengelola data dan menghasilkan laporan secara lebih akurat dan menyeluruh. Dari level top management proses pengolahan data menjadi informasi dan akhirnya menjadi pengetahuan (knowledge) digunakan sebagai proses untuk mengambil keputusan sehingga keputusan yang diambil akan terstruktur dan terarah (Executive Decision Making). Tahapan terakhir dimana orang sudah berani menginvestasi secara optimal untuk perangkat keras, perangkat lunak, dan sumber daya manusia untuk mengoperasikan bisnisnya. Pemanfaatkan teknologi infomasi sudah secara menyeluruh dan terpadu untuk menghasilkan keuntungan bagi perusahaan dan meningkatkan effisiensi dan effektivitas perusahaan.

        Pengaruh dan peranan teknologi informasi secara tidak langsung telah membuat bisnis online di Indonesia berkembang. Karena dengan teknologi ini, kita bisa mengetahui bagaimana cara belajar dan bekerja seperti bekerja bisnis secara online. Bagaimana cara berkomunikasi, memberikan tampilan, informasi tentang bisnis online tersebut agar para pelanggan mudah untuk melakukan penawaran jual beli.

          Mereka yang mengerti bisnis dapat melihat peluang yang baik pada dunia bisnis online. Karena banyak keunggulan atau keuntungan di dalam bisnis secara online. Para pe-bisnis tersebut tidak perlu mencari kios atau tempat untuk melakukan bisnis, berbisnis online hanya dengan komputer dan koneksi internet, tidak perlu membayar karyawan, dan masih banyak lagi keuntungannya. Jadi, Teknologi Informasi (TI) sangat berperan penting di dalam perkembangan bisnis online di Indonesia yang juga dapat meningkatkan perekonomian di negara ini.

PENGERTIAN DAN FUNGSI BISNIS TI

       Setiap perusahaan pasti memiliki tantangan untuk tetap mempertahankan usahanya dengan menjaga kualitas pelayanan agar dapat bersaing dengan produk pengganti lainya yg sekarang banyak bermunculan.

          Salah satu faktor yang harus diperhatikan dalam menjaga kualitas pelayanan yaitu dengan memberikan pelayanan yang memuaskan, sesuai dengan atau melebihi harapan pelanggan. Sehingga dirasakan sangat penting untuk mengetahui pelayanan yang diharapkan oleh pelanggan. Sebelumnya, coba kita telusuri apa arti bisnis yang sebenarnya…

Pengertian bisnis
         Bisnis merupakan organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya untuk mendapatkan laba sebesar-besarnya. Secara historis, bisnis berasal dari kata business yang berasal dari kata dasar busy yang berarti “sibuk”. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan. Dalam ekonomi kapatalis, kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis dibentuk untuk mendapatkan profit (keuntungan) dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya.

       Secara Etimologi, bisnis adalah keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Secara luas, bisnis adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh individu atau sekelompok orang (organisasi) yang menciptakan nilai melalui penciptaan barang dan jasa untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dan keuntungan yang maksimum melalui transakasi. Ada beberapa definisi bisnis dari beberapa tokoh diantaranya :
  • Menurut Hughes dan Kapoor : “Business is the organized effort of individuals to produce and sell for a provit, the goods and services that satisfy societies needs. The general term business refer to all such efforts within a society or within an industry”, yang berarti bisnis adalah suatu kegiatan usaha individu yang terorganisasi untuk menghasilkan dan menjual barang dan jasa guna mendapatkan keuntungan dalam memenuhi kebutuhan masyarakat dan ada dalam industri.
  • Menurut Musselman dan Jackson : Bisnis merupakan suatu aktivitas yang memenuhi kebutuhan dan keinginan ekonomis masyarakat dan perusahaan diorganisasikan untuk terlibat dalam aktivitas tersebut.
  • Menurut Griffin dan Ebert : “Business is an organization that provides goods or services in order toearn provit”, yang berarti bisnis merupakan suatu organisasi yang menyediakan barang dan jasa dan bertujuan untuk menghasilkan profit (laba). (1996)
  • Menurut Allan Afuah : Bisnis adalah sekumpulan aktivitas yang dilakukan untuk menciptakan dengan cara menggembangkan dan mentransformasikan berbagai sumber daya menjadi barang atau jasa yang diinginkan konsumen. (2004).

Tujuan Bisnis
          Dalam berbisnis atau berwirausaha tentu kita mempunyai tujuan, unuk sebelumnya kita harus berusaha mengolah bahan untuk dijadikan produk yang diperlukan oleh konsumen yaitu berupa barang dan jasa. Sedangkan, tujuan dari perusahaan adalah mendapatkan laba maksimum, yakni suatu imbalan yang diperoleh oleh perusahaan dari penyediaan suatu produk bagi para konsumen. 

Fungsi Bisnis
           Adapun fungsi dari Bisnis diantaranya adalah :
  1. Acquiring Raw Materials (memperoleh bahan baku). Dalam membuat roti kita memerlukan tepung terigu untuk membuatnya, membuat lemari kita juga memerlukan kayu untuk membuatnya, dan dalam membuat buku tulis kita memerlukan dahan untuk membuatnya.
  2. Manufacturing Raw Materials into products. Setelah bahan baku yang kita peroleh nanti akan diolah menjadi sebuah produk. Misalnya dalam membuat roti, tepung terigu diubah menjadi roti dengan berbagai rasa.
  3. Distributing Products to Consumers. Produk yang dihasilkan lalu di distribusikan kepada konsumen. 

Elemen-elemen dalam sistem bisnis
          Elemen-Elemen dalam sistem bisnis terdiri dari empat, yaitu :
  1. Modal (Capital). Sejumlah uang yang digunakan untuk menjalankan kegiatan bisnis yaitu transaksi.
  2. Bahan-bahan (Materials). Faktor produksi yang diperlukan dalam melaksanakan aktifitas bisnis untuk diolah dan menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan masyarakat.
  3. Sumber Daya Manusia (SDM). Kualifikasi SDM, yakni memiliki kemampuan kompetitif dan berkualitas tinggi.
  4. Keterampilan Manajemen (Management Skill). Sistem manajemen yang dijalankan berdasarkan prosedur dan tata kerja manajemen

Friday, July 12, 2013

Tugas Ke-4 Pengantar Teknologi Game

Scene 2.5D adalah istilah dalam industri video game yang digunakan untuk menggambarkan salah satu dari Proyeksi grafis 2D dan teknik yang digunakan untuk menyebabkan serangkaian gambar (atau adegan) untuk mensimulasikan penampilan tiga dimensi (3D) padahal sebenarnya tidak, atau gameplay video game tiga dimensi yang dibatasi ke bidang dua dimensi.

Umumnya dalam video game, proyeksi scene 2.5D digunakan dalam visualisasi geografis (GVIS) untuk membantu memahami representasi visual spasial-kognitif atau visualisasi 3D

Level of Detail (LOD) adalah teknik yang berguna untuk mengurangi biaya komputasi rendering bentuk kompleks. Ia mengambil keuntungan dari fakta bahwa dalam pandangan perspektif, objek visual yang lebih dekat dengan penonton akan menjadi lebih besar dan menunjukkan rincian lebih dari objek yang sama dilihat dari kejauhan. Akibatnya, dimungkinkan untuk membuat sebuah objek yang jauh dengan resolusi kurang dan detail tanpa secara signifikan mempengaruhi kualitas.

Java 3D menyediakan kelas LOD abstrak sebagai subclass perilaku untuk mendukung LOD. LOD memiliki DistanceLOD subclass beton. Sebuah objek LOD bertindak pada daftar node Beralih untuk memilih anak Switch sebagai tingkat tertentu detail. DistanceLOD mengontrol pemilihan didasarkan pada jarak ke penampil. Kelas DistanceLOD memiliki konstruktor berikut:
  • public DistanceLOD ()
  • public DistanceLOD (float [] jarak)
  • public DistanceLOD (float [] jarak, posisi Point3f)
Array jarak mendefinisikan jarak penting untuk beralih ke tingkat berikutnya. Posisi standar untuk mengukur jarak ke penampil adalah asal dari objek DistanceLOD. Konstruktor ketiga memungkinkan anda untuk menentukan posisi yang berbeda.

Dalam suatu game, Terrain merupakan model yang sangat besar. Membuat setiap point-nya secara eksplisit sangatlah tidak mungkin, karena itu dikembangkanlah Terrain LOD algorithms. Terrain LOD dalam suatu game merupakan model yang sangat besar. Membuat setiap pointnya secara eksplisit sangatlah tidak mungkin, maka metoda untuk mengotomatiskan pembangkitan Terrain merupakan hal biasa. Ketika proses rendering, sebagian dari Terrain tertutup dan sebagian lain sangat jauh, oleh karena itu dikembangkanlah Terrain LOD algorithms. Terrain sering juga disebut dataran, merupakan salah satu data yang penting dalam pemodelan pemograman grafik. Terrain umumnya diimplementasikan untuk obyek – obyek yang statis. Salah satu implementasi terrain yang banyak digunakan adalah dalam pemodelan landscape. Contoh pemodelan landscape adalah pemodelan bentangan tanah, pinggiran pantai, pegunungan dan lain sebagainya. Penggunaan visualisasi terrain sebagai model landscape ini banyak didapati dalam game motor rally dan real – time strategy.

Perbandingan antara traditional LOD dengan terrain LOD sebenarnya tidak terlalu signifikan, hanya tergantung pada bagaimana data itu dibagi dalam perlakuan hirarkinya.

Hubungan Terrain LOD dengan Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) yaitu pada bagaimana data itu dibagi pada terrain, terdapat pohon yang dikenal sebagai Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) dan Quadtrees.

Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) merupakan sebuah representasi populer permukaan medan yang elevasi telah sampel pada interval jarak teratur adalah triangulasi subset dari titik sampel yang terdiri dari sumbu-blok, segitiga siku-siku isoceles. Kami menyebutnya triangulations seperti bintree triangulations. Triangulasi terdiri dari segitiga yang hanya memiliki tiga simpul pada batas mereka. Contoh gambar Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees)
  • 3 vertices :
 


  •  4 vertices :
 



Quadtrees adalah pohon struktur data dimana setiap simpul internal memiliki tepat empat anak. Quadtrees yang paling sering digunakan untuk partisi ruang dua dimensi dengan rekursif membagi menjadi empat kuadran atau wilayah. Daerah yang digunakan mungkin persegi atau persegi panjang, atau mungkin memiliki bentuk sewenang-wenang. Ini struktur data diangkat menjadi quadtree oleh Raphael Finkel dan JL Bentley pada tahun 1974. Sebuah partisi yang sama juga dikenal sebagai Q-pohon. Semua bentuk quadtrees memiliki beberapa fitur umum:
  1. Mereka beradaptasi dengan menguraikan ruang sel.
  2. Setiap sel (atau ember) memiliki kapasitas maksimum. Ketika kapasitas maksimum tercapai, ember split.
  3. Pohon direktori mengikuti dekomposisi spasial quadtree tersebut.
Contoh gambar Quadtrees :
Referensi :

TABEL KINERJA
NPM
NAMA
KINERJA
50410416
AHMAD RIZKI HIDAYATULLAH
Menjelaskan maksud dari scene 2.5D dan kegunaannya dalam video game
51410982
DIASTRI RACHMAWATI
Menjelaskan maksud dari Level of Detail (LOD) dan konsep menggambar LOD
59410201
MUHAMMAD AULIA DESRI N.
Menjelaskan mengenai Terrain LOD, perbandingannya dengan Traditional LOD, hubungan Terrain LOD dengan Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees), mengenai Triangle Bintree (Binary Triangle Trees), menjelaskan maksud dari Quadtrees dan gambar Quadtrees & Bintrees


Wednesday, July 3, 2013

Tugas Softskill 3


Sebelum saya membahas tentang konsep dari Interactive Entertainment, terlebih dahulu kita harus mengetahui apa itu Interactive Entertainment. Interactive Entertainment ialah sebuah interaktif yang bertujuan dalam membuat sebuah produksi dan memberikan layanan yang bersifat menghibur (entertainment) kepada pengguna sehingga mereka dapat langsung merespon dengan cara memberikan umpan balik.

Konsep dari Interactive Entertainment merupakan konsep dengan proses yang didukung dengan media interactive sehingga seluruh aktifitas didalamnya lebih mudah dalam menyerap segudang perkembangan teknologi yang terus berkembang sangat cepat.

Hal-hal penting yang harus diperhatikan dari Interactive Programs adalah dari segi user dan programnya. Interactive programming adalah prosedur penulisan bagian dari sebuah program ketika sudah aktif. Ini berfokus pada teks program sebagai antarmuka utama untuk proses yang berjalan, bukan sebuah aplikasi interaktif, di mana program ini dirancang dalam siklus pengembangan dan untuk digunakan sesudahnya

Peranan dari user yaitu bisa memahami dengan baik dari sebuah program yang dibuat dan peran dari program yaitu membuat sebuah program yang mudah dipahami untuk digunakan para user agar menjadikan sebuah komunikasi yang baik antara user dan program yang dibuat tersebut


GUI (Graphical User Interface) merupakan tampilan grafis yang mengandung alat-alat atau komponen-komponen yang memampukan pengguna untuk melakukan pekerjaan interaktif. GUI (Graphical User User Interface) berkerja dengan cara setiap komponen, dan GUI tersebut, diasosiasikan dengan satu atau lebih rutin yang ditulis pengguna yang dikenal sebagai callback. Eksekusi setiapcallback dipicu oleh aksi tertentu dari pengguna seperti tombol ditekan, klik-an mouse, pemilihan menu item, atau cursor melewati sebuah komponen. Kita sebagai GUI, yang menyediakan callback tersebut.Callback merupakan fungsi yang kita tulis dan asosiasikan dengan sebuah komponen tertentu pada GUI atau dengan GUI itu sendiri.Callback mengontrol sifat GUI atau komponen dengan melakukan beberapa aksi untuk merespon kejadian pada komponennya tersebut. Kejadian dapat berupa mouse diklik pada sebuah push button, pemilihan menu, keyboard ditekan, etc.

Fungsi-fungsi GUI dalam dunia teknologi dan informasi saat ini sangat beragam. Berikut beberapa fungsi dari penggunaan GUI dalam dunia Iptek khususnya komputer : 
  1. Pointing device dengan perangkat berupa mouse
  2. Memiliki fungsi sebagai plug and play, yang mana memudahkan user dalam menginstall dan uninstall       hardware/sofware (sinkronisasi)
  3. Membuat software-software yang menuntut aplikasi dalam komputer user yang dapat digunakan untuk kegiatan user dalam proses seperti menulis text, spreadsheet. sound, graphic dan lain-lain
  4. Untuk digunakan dalam pembuatan System Operasi sebagai User friendly dan ergonomis
  5. Pembuatan website
  6. Opensource software/hardware atau pengembang aplikasi-aplikasi skala besar lainnya.
GUI ( Graphical User Interface) memiliki beberapa komponen, komponen disini dapat berbeda-beda tergantung software apa yang digunakan, tapi umumnya komponen yang digunakan dalam GIU adalah WIMP (window, icon, menu, pointer).
a. window
merupakan halaman muka yang terdapat pada software tersebut
b. Icon
Sebuah ikon bertindak sebagai jalan pintas untuk tindakan komputer melakukan (misalnya, menjalankan program atau tugas).

c. Menu adalah teks atau ikon berbasis sistem seleksi yang memilih dan mengeksekusi program atau tugas
 
d.  Pointer adalah simbol layar yang mewakili gerakan perangkat fisik bahwa pengguna kontrol untuk memilih ikon, elemen data, dll




Event merpakan suatu kejadian yang terjadi karena adanya interaksi user dengan komponen-komponen GUI. Tanpa event, peran GUI tidak akan berjalan. Macam-macam event untuk komponen-komponen GUI antara lain :
1. Event Handler 
  • Berupa blok method dari listener yang menentukan proses selanjutnya setelah komponen mendapatkan event. Misalkan pada event tombol simpan ditekan, event listener akan menangkap event pada Event Source tombol Simpan, kemudian Event Handler akan menyimpan data yang akan didefenisikan pada blok Event Handler.
  • Dipandang dari konsep struktur interactive programs, event dari standard programming dengan interactive programming memiliki perbedaan yang signifikan.
  • Pada interactive programming, dalam menyelesaikan masalah yang perlu penambahan algoritma, program dapat terus dijalankan tanpa harus dihentikan selama penulisan ulang dari program. Hal tersebut berbeda dengan event dari standard programming yang bersifat kebalikannya.
  • Proses untuk memberikan respon terhadap event.
2. Event Source
  • Komponen GUI yang membuat event atau tempat terjadinya event.
  • Yaitu berupa komponen-komponen visual, seperti : button, combo box, text field, etc
3. Event Object
  • Objek yang terbentuk saat terjadi event
  • Yaitu ketika user berinteraksi dengan komponen GUI. Seperti : tekan button, ketik di text field, dll.
  • Mengandung semua informasi yang berhubungan dengan event yang muncul, seperti : Tipe event yang muncul, asal dari event tersebut.
  • Direpresentasikan oleh class Event
4. Event Listener
  • Objek penerima & pengolah event
  • Menerima dan menangani event, mengandung business logic
  • Contoh: menampilkan informasi penting ke user, melakukan komputasi matematis, dan lain sebagainya.
5. Event Model
  • Interaksi antara user dan komponen GUI. Untuk mendeskripsikan bagaimana program merespon interaksi user terdapat bagian-bagian penting yaitu event source dan event listener / Handler.

Definisi mengenai event dalam konsep struktur interactive program yaitu kejadian yang terjadi atas interaksi dari komputer dengan manusia.




mengenai evet dari standard programming dengan interactive programming memiliki perbedaan dimana pada interactive programming, dalam menyelesaikan masalah yang perlu penambahan algoritma, program dapat terus dijalankan tanpa harus dihentikan selama penulisan ulang dari program, berbeda dengan standard programming.



Referensi :




TABEL KINERJA
NPM
NAMA
KINERJA
50410416
AHMAD RIZKI HIDAYATULLAH
Menjelaskan fungsi dari GUI, komponen-komponen GUI
51410982
DIASTRI RACHMAWATI
Mengerjakan macam-macam event untuk komponen-komponen GUI, menjelaskan event dalam konsep Struktur Interactive Program
59410201
MUHAMMAD AULIA DESRI N.
Menjelaskan konsep dari Interactive Entertainment, peran user dan program agar terbentuk komunikasi yang mudah dipahami user